使用方法
使用するのは設定コモンだけです (処理コモンは、自動的に振動させる・あるいは停止させる役割のみを持ちます) 。
設定コモンを、パラメーターとして ON(1) または OFF(2) の値を設定して実行してください。
ON で実行すると、OFF で実行しない限り文章コマンドが実行されるたびにメッセージウィンドウを振動させます。
基本的には、振動させたい文章の前で ON にして、振動させたい文章の次に OFF にする ようにしてください。
[設定値] の OFF[互](0) は、バージョン 1.0 での設定と互換性を保つためにあるパラメーターで、
内部では自動的に OFF(2) として扱われています。このパラメーターは使用しないでください。
使用例
■文章: 「この部屋は何だろう?
▼振動するため ON にする - 次以降文章が振動する
■イベントの挿入[名]: ["メッセージ振動/設定"] <コモンEv xxx> / 1:ON
■文章: 「うわ、暗っ!! (ウィンドウが振動します)
▼振動を無効にするため OFF にする - OFFにしないと次の文章でも振動する
■イベントの挿入[名]: ["メッセージ振動/設定"] <コモンEv xxx> / 2:OFF
■文章: 「気をつけて進まないと……
トラブルシューティング
- ウィンドウが振動しない。
- - ON コマンドを実行しているかどうか確認してください。ただし、ON にしたままにすると正しく動作しなくなります。
- - 変数の呼び出し値を正しく設定しているか確認してください。
- - コモンの起動条件を正しく設定しているか確認してください。
- - 変数が別のイベントから使用されていないか確認してください。
- - 振動の幅/フレーム数/対象ピクチャの値を確認してください。
- 文章が振動しない。
- - 現時点での仕様です。文章自体は振動できません。
- (基本システム使用時) 顔グラフィックを振動させたくない。
- - 使用準備 手順 5 で、終了ピクチャNo. に 19500 を指定してください。
- 振動したままになる。
- - OFF コマンドを実行したかどうか確認してください。
- メッセージウィンドウがずれる。
- - OFF コマンドを実行したかどうか確認してください。
- - 文章コマンドと文章コマンドの間にウェイトを設定している場合、ウェイトの前の時点で OFF にしてください。
- - ほかのコモンと競合している可能性があります。
最後に
- 著作権表記は 任意 です。
- 使用報告も 任意 ですが、していただけると喜びます。
- 改造・改良は 自由に行なって構いません。また、それの配布も自由に行なってください。
ただし、配布する場合は著作権表記を必須とし、改造・改良したことを明記してください。
- バグなどがあれば、コモンイベント集のコメントにて連絡していただければ幸いです。